Application mobile avec l'IA

Créer une application mobile avec l'IA, pour iPhone et Android

Vous décrivez les écrans et ce que l'on y fait. Eqlo construit des écrans natifs, une navigation par onglets, les états de chargement et d'erreur, et un jeu d'icônes. Une application complète prend environ une journée. Vous testez au téléphone avec un QR code valable 24 heures. Les builds signés sont sur Plus et Équipe.

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Cinq projets gratuits, sans carte. Une minute.

Écrans natifs et ongletsTest QR valable 24 hBuilds signés sur Plus
Deux écrans téléphone d'un projet Eqlo : liste des sorties et barre d'onglets
Deux écrans téléphone du même projet : une liste de la semaine, une barre d'onglets en bas, et une action d'inscription.

Une vraie application, pas un site dans une coquille

Écrans natifs et navigation par onglets

Une vraie application, ce sont des écrans React Native, pas un site glissé dans une icône. Eqlo écrit les écrans, la navigation par onglets, les états de chargement, les états d'erreur et un jeu d'icônes. Les onglets sont en bas. Retour fait ce qu'un utilisateur de téléphone attend. Les tailles suivent l'appareil, pas une page bureau comprimée. Vous ouvrez plus tard des fichiers React Native. Prenons un club de course de 300 adhérents comme scénario illustratif, sans nom de club. La première version arrive encore en deux à cinq minutes. Une application mobile complète prend ensuite environ une journée.

Notifications, appareil photo, position, mode hors ligne

Si la phrase a besoin d'une photo, d'une épingle sur une carte, d'un rappel ou d'un écran qui s'ouvre encore dans le train, dites-le. Eqlo branche les notifications push, l'appareil photo, la géolocalisation et le mode hors ligne. Les listes déjà ouvertes restent lisibles sans réseau. Les autorisations sont demandées avec le texte qui les explique. C'est l'écart que l'on sent quand on vous tend un site emballé et qu'on l'appelle une application.

Comptes, rôles et paiement dans l'application

Les applications d'adhérents et les petits outils ont besoin d'une connexion et d'un encaissement. Eqlo ajoute l'authentification par e-mail, Google et Apple, plus le mot de passe oublié et la vérification d'adresse. Les rôles et les permissions sont dans le même projet. Les organisations couvrent le cas multi-tenant. Les paiements passent par le compte Stripe que vous connectez, jamais un compte Eqlo intermédiaire. Abonnement, paiement à l'unité, acompte et essai gratuit sont les formes que vous pouvez demander. Les premiers testeurs créent un identifiant avant d'écrire à la revue des magasins.

De la description au magasin, en quatre temps

01

Décrire les écrans et ce qu'on y fait

Le chemin de la description au magasin commence par les écrans et la boucle que l'on répète. Les adhérents s'inscrivent à une sortie, voient qui vient, ouvrent l'annuaire. Joignez un croquis, un PDF ou une capture du groupe actuel si vous en avez. Vous n'avez pas besoin d'un compte développeur Apple ou Google pour voir les premiers écrans. Le chat accepte le français. La première version arrive en deux à cinq minutes.

02

Tester sur son téléphone avec un QR code

Vous scannez le QR code du projet. Le lien de test reste valable 24 heures et installe une version marquée comme test. Passez le même lien à quelques adhérents. Regardez où ils hésitent. Corrigez ces points dans le chat, ou en cliquant un élément et en écrivant une instruction qui ne change que cet élément. Chaque échange crée une version restaurable. Vous créez un nouveau lien quand les écrans changent.

03

Générer le fichier signé pour chaque magasin

Sur Plus et Équipe, Eqlo produit un build signé iOS pour l'App Store et un build signé Android pour Google Play. Les icônes, l'écran de lancement et les captures de fiche sont générés aux bons formats. Gratuit s'arrête au test téléphone. Le compte développeur Apple et le compte Google Play restent au nom du client. Eqlo ne devient pas l'éditeur déclaré.

04

Publier, puis mettre à jour sans nouvelle revue

Vous remplissez la fiche, le texte vie privée et l'âge dans les consoles. La revue reste celle d'Apple et de Google, avec leurs règles. Les mises à jour de contenu ensuite ne repassent pas par une revue de magasin. Vous changez le texte ou la liste dans le projet et vous publiez. Un changement qui modifie le comportement du binaire demande encore un nouveau fichier signé. Le premier test honnête reste le QR code sur votre téléphone.

Panneau de test téléphone avec un QR code dont le lien reste valable 24 heures
Le panneau de test téléphone : un QR code dont le lien reste valable 24 heures, marqué comme version de test.

Ce qu'Apple et Google exigent

Ce qu'Apple et Google exigent, c'est un binaire qui fait autre chose qu'afficher un site, une histoire de données alignée sur le code, et un relecteur qui peut se connecter. Eqlo prépare les fichiers signés. Vous rédigez encore la fiche et les réponses que vous seuls connaissez.

Le compte développeur reste au nom du client. Apple et Google facturent leurs propres comptes. Eqlo facture l'abonnement Gratuit, Plus ou Équipe. Vous rédigez encore la politique de confidentialité et la déclaration de données, parce que vous seuls savez ce que vous stockez. Les refus fréquents sont un binaire qui n'est qu'un site, un identifiant dont le relecteur ne peut pas se servir, et une fiche qui liste des données jamais collectées, ou cache des données collectées. Nous ne cliquons pas sur Envoyer à votre place. Nous n'inventons pas une histoire de données que l'application ne tient pas. La page publication dans les magasins détaille les cinq étapes.

  • Le compte développeur reste au nom du client
  • La politique de confidentialité et la déclaration de données restent votre travail
  • Les refus les plus fréquents : un binaire site, un identifiant verrouillé, une fiche de données décalée
  • Fichiers iOS et Android signés, avec icônes et captures aux bons formats

Voir comment se passe la publication

Panneau de publication avec un build iOS signé en revue et un build Android en test fermé
Le panneau de publication : un build iOS signé, un build Android, des icônes aux bons formats, et un numéro de version que vous pouvez incrémenter.

Les applications les plus créées

Les applications les plus créées tiennent en quatre formes. Chacune a ses écrans et ses autorisations, ce n'est pas un blog avec une nouvelle icône. Une application mobile complète prend environ une journée.

Application d'association

Des sorties, un annuaire des membres, les cotisations, et un avis quand quelque chose change. Prenons un club de course de 300 adhérents comme scénario illustratif, sans nom de club. La page application association détaille le formulaire d'adhésion et le compte Stripe de l'association. Écrivez à hello@eqlo.app si vous tenez une association et voulez les conditions réduites. Nous ne publions pas un pourcentage ici.

Application de suivi

Des séances, un historique et un écran de progression. Utile pour un entraînement, des visites ou une habitude que l'on ouvre chaque jour. Le mode hors ligne garde les dernières listes lisibles. Les notifications rappellent sans un nouveau fichier magasin. La première version arrive encore en deux à cinq minutes.

Application de commande

Un catalogue, un panier et un paiement dans l'application. Les paiements passent par le compte Stripe que vous connectez. Stripe Tax gère la TVA européenne et les taxes américaines selon le pays de l'acheteur. Prenons comme scénario illustratif un petit commerce qui vend déjà sur place. Un projet boutique prend environ une demi-journée sur le web, et environ une journée quand le même travail devient une application.

Outil d'équipe

Notes de frais, point de stock, liste de fournisseurs. Les rôles empêchent un lecteur de publier. Les organisations séparent deux équipes. L'import et l'export CSV déplacent le tableau que vous avez déjà. La page outils internes liste les formes les plus demandées. L'accès direct en lecture à la base Postgres reste disponible pour les développeurs.

Illustration des fonctions natives : onglets, appareil photo, position et listes hors ligne
Des fonctions natives dans un seul projet : onglets, notifications, appareil photo, position, et listes lisibles hors ligne.

Le même projet produit aussi le site web

Le même projet produit aussi le site web parce que l'application et les pages partagent une seule base Postgres. Vous n'achetez pas un second produit pour avoir une page publique et une fiche magasin.

Une seule base de données

Le schéma est créé à partir de la description. Vous le voyez et vous le modifiez. Adhérents, sorties et commandes n'existent qu'une fois. L'import et l'export CSV portent sur cette table. Les développeurs ont un accès direct en lecture. Les sauvegardes quotidiennes tournent, avec une rétention de 30 jours. Vous choisissez la région à la création : Union européenne, États-Unis ou Royaume-Uni.

Les pages web du même projet

Le générateur écrit les pages marketing dans la même passe : navigation, textes, formulaires et images placées. Ces pages sont pré-rendues au build. Titre, méta-description, hiérarchie de titres et données structurées partent dans le HTML initial. Un site vitrine publiable demande ensuite une à deux heures d'allers-retours.

Un sous-domaine tout de suite, un nom à vous ensuite

L'hébergement commence sur un sous-domaine projet.eqlo.app. Vous rattachez ensuite votre domaine, avec vérification DNS et certificat SSL. Le sitemap est généré et soumis à la publication. La synchronisation GitHub tourne dans les deux sens à partir de Plus. La CLI npx eqlo gère pull, push, migrations et déploiement.

Combien ça coûte

Combien ça coûte : trois offres. Gratuit est à 0 €, un siège, cinq projets, le test téléphone, sans carte. Plus est à 19 € par mois, trois sièges, projets illimités, et les builds signés. Équipe est à 49 € par mois, dix sièges, les mêmes builds.

Gratuit
1 siège, 0 €, test téléphone
Plus
3 sièges, 19 € / mois, builds signés
Équipe
10 sièges, 49 € / mois, builds signés
Lien de test QR
Valable 24 heures
Comptes Apple et Google
Restent à votre nom
Export GitHub
Manuel sur Gratuit, automatique à partir de Plus
Carte pour commencer
Non

La page tarifs détaille le reste. Apple et Google facturent leurs comptes développeurs. Eqlo ne prend pas de commission sur les ventes magasins. Une association écrit à hello@eqlo.app. Nous n'inventons pas un pourcentage sur cette page.

Questions fréquentes

L'application n'est-elle qu'un site glissé dans une coquille ?

Non. Eqlo livre des écrans React Native, avec une navigation par onglets, des états de chargement et d'erreur, et un jeu d'icônes. Notifications, appareil photo, géolocalisation et mode hors ligne sont disponibles si vous les demandez. S'il vous faut un site, créez un site. S'il vous faut une application, vous obtenez une application.

Puis-je publier sur l'App Store sans posséder un Mac ?

Vous décrivez, testez et corrigez sans Mac. Le fichier iOS signé est produit par Eqlo sur Plus et Équipe. Vous avez encore besoin d'un compte Apple Developer et de la fiche App Store Connect, que vous remplissez dans un navigateur. Un Mac est utile plus tard pour ouvrir le dépôt. Il n'est pas exigé pour envoyer le premier fichier.

Comment les testeurs installent-ils l'application avant la revue ?

Ils scannent le QR code du projet. Le lien reste valable 24 heures et installe une version marquée comme test. Vous en créez un nouveau quand les écrans changent. C'est ainsi que vous trouvez l'onglet confus avant Apple.

Qu'est-ce qu'Apple refuse le plus souvent sur une première application ?

Un binaire qui n'est qu'un site, un identifiant dont le relecteur ne peut pas se servir, et une fiche vie privée qui liste des données jamais collectées, ou cache des données collectées. Eqlo refuse le cas de l'habillage. Vous rédigez encore la politique de confidentialité, parce que vous seuls savez ce que vous stockez. La revue reste celle d'Apple et de Google.

Un seul projet couvre-t-il iPhone et Android ?

Oui. Les écrans, les textes, les comptes et la base Postgres restent au même endroit. Vous déposez deux fichiers parce que les magasins sont deux programmes. Vous ne maintenez pas deux produits. Les mises à jour de contenu ne repassent pas par une revue de magasin.

À qui appartiennent la fiche magasin et le code ?

À vous. La fiche est sur votre compte développeur. Le code est du React Native, avec la synchronisation GitHub à partir de Plus. Un export complet est disponible à tout moment. Eqlo construit, il n'est pas l'éditeur déclaré.

Que coûte un fichier prêt pour les magasins chez Eqlo ?

Gratuit couvre le test téléphone, un siège et cinq projets, sans carte. Plus est à 19 € par mois, trois sièges, et les builds signés. Équipe est à 49 € par mois et dix sièges. Les frais développeurs sont facturés par Apple et Google. Eqlo ne prend pas de surplus par envoi.

Décrivez les écrans et testez-les sur votre téléphone

Cinq projets, un siège, un lien de test QR valable 24 heures, sans carte. Plus à 19 € par mois quand vous avez besoin des fichiers iOS et Android signés.